[HEADER(is_skippable=true, is_autoable=false)] 我方索敌教学g [PopupDialog(dialogHead="$avatar_kroos")] 啊哦......这个敌人跑得好快! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_kroos")] 欸,可是那个发光的大盾也在靠近,他是我要优先处理的威胁......糟糕! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 即使在地面作战时,高台干员也<@tu.kw>不会优先攻击自身阻挡的敌人,而是会根据攻击范围内的其他索敌顺序进行攻击。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_kroos")] 唔......有人能来帮帮我吗?